Desarrollo de la creatividad a través de la edición de sonido con Audacity
PRICE: 10€
Manual para desarrollar la creatividad musical con el editor de sonido Audacity
Lo Kiero!
Sólo si nos arriesgamos podremos llevar a cabo algo extraordinario
John U. Bacon
La Magia, una historia sobre el poder de la creatividad y la imaginación.
La creatividad musical no es un concepto moderno. Desde finales del siglo XIX, se ha constatado la importancia del desarrollo de la creatividad en la formación de las personas. Muchos de los grandes pensadores y pedagogos de todos los tiempos así lo atestiguan en numerosos métodos, escuelas o corrientes científicas y pedagógicas. Además, la creatividad se ha visto fuertemente transformada por la introducción de los medios informáticos y ha dotado a los músicos y a otros usuarios sin técnica musical, de unas herramientas impensables hace un par de décadas. La posibilidad de registro y manipulación de los distintos elementos de la música, nos ponen al servicio, todo un mundo de sonidos y de experiencias sonoras casi infinitas.
ÍNDICE
Prólogo
Introducción
PRIMERA PARTE: Bases de la propuesta didáctica.
1. Justificación y requerimientos
2. Competencias básicas
3. Objetivos didácticos
4. Contenidos
5. Metodología
5.1 Principios metodológicos generales
5.2 Organización de las actividades
5.3 Agrupamientos y espacios
5.4 Metodologia de la evaluación
6. Evaluación
SEGUNDA PARTE: Desarrollo de la creatividad a través de la edición de sonido con Audacity
1. Sonido en el sistema operativo
1.1 Tipos de Sistemas Operativos
1.2 La tarjeta de sonido
2. Grabación y edición de audio
2.1 Los programas editores de audio. Tipos y funciones básicas
2.2 Grabación con un micrófono
2.3 Grabación con la entrada de línea
2.4 Grabación del sonido del ordenador
2.5 Cuestiones básicas de edición de sonido: cortar, copiar y pegar
2.6 Edición de canciones y fragmentos musicales: aplicación de efectos, reducción de ruidos, etc.
2.7 Cambio de la velocidad y el tono de una canción
2.8 Eliminación de la voz de una canción
2.9 Mezcla multipista
3. Actividades creativas finales
4. Ejemplos e ideas para llevar al aula
TERCERA PARTE: Material de apoyo y bibliografía
1. Enlaces de interés
2. Referencias bibliográficas de la propuesta
ANEXOS
Los códes de audio
Con este libro, pretendemos dar respuesta a las posibilidades creativas que se generan con la manipulación digital del sonido. Para ello, hemos elegido el editor de audio Audacity que es libre, gratuito y multiplataforma por lo que podemos hacerlo funcionar tanto en Windows, Linux o Mac. Con Audacity aprenderemos a desarrollar materiales multimedia para el aula y desarrollaremos la creatividad musical en nuestros alumnos.
Con tres partes bien definidas (propuesta didáctica, desarrollo de la edición de sonido con fines creativos y materiales de apoyo y bibliografía) para su desarrollo, se han empleado multitud de capturas de pantallas, imágenes explicativas, gráficos, ejemplos sonoros y video-manuales que harán que nuestros alumnos y alumnas afronten cada tarea y aprendizaje de una manera amena, divertida y lúdica, con el fin de facilitar el desarrollo creativo que pretendemos.
Vamos a crear audiciones comentadas, cuentos con fondos musicales, megamix, podcast, maquetas, mejoras y digitalización de vinilos y cintas de casete, historias con ruidos y sonidos, karaokes, canciones con efectos y ambientes sonoros, bandas sonoras, tonos para el móvil, doblajes de escenas conocidas de películas o programas de televisión, programas de radio, fondos sonoros para videos y fotos y un largo etcétera.
Como podéis ver, no es poco. Para vosotros, docentes, os abre un mundo de posibilidades sonoras que podéis aplicar en vuestros trabajos y debe serviros como punto de partida de las posibilidades que ofrece un editor de sonido.
978-1-4466-6750-7